Source : application Miaotou
Auteur|Eastland
Image d’en-tête|Visual Chine
Le 14 novembre 2024, Bilibili (NASDAQ : BILI ; HK : 09626) a publié ses résultats du troisième trimestre 2024 : le chiffre d'affaires des trois premiers trimestres s'est élevé à 19,1 milliards, soit une augmentation de 18 % sur un an ; une réduction des pertes d'une année sur l'autre de 61 % ; le bénéfice net est de 240 millions (la perte des trois premiers trimestres de 2023 est de 860 millions).
Avant d'être satisfaits, les investisseurs doivent d'abord comprendre l'intérêt de « redresser les pertes » : une certaine entreprise est-elle soudainement populaire ? Coût soudainement réduit ? Ou même simplement des « compétences financières » ?
Après de nombreuses années d'exploration, ils sont finalement devenus la "Troïka".
Bilibili divise ses revenus en quatre parties : services à valeur ajoutée, publicité, jeux mobiles, dérivés IP et autres.
Les revenus des services à valeur ajoutée proviennent principalement des abonnements « gros abonnement » et des récompenses de diffusion en direct.
La publicité comprend les publicités qui apparaissent sur la page de lancement des applications mobiles et en haut de la page, les bannières publicitaires de marque en haut de la page d'accueil du site Web et les publicités de performance à côté des vidéos en ligne.
Les revenus des jeux mobiles proviennent de la vente d’accessoires virtuels dans des jeux publiés indépendamment ou exploités conjointement.
Les principaux revenus des « Dérivés IP et autres » proviennent des produits liés à l'ACG (animation) et des revenus de billetterie des spectacles et événements hors ligne.
jeux mobiles
Les jeux mobiles constituaient autrefois la principale force de monétisation.
Le chiffre d'affaires en 2017 était de 2,06 milliards, soit 83,4 % du chiffre d'affaires ;
Le chiffre d'affaires en 2018 s'élevait à 2,94 milliards, soit 71,1 % du chiffre d'affaires ;
Le chiffre d'affaires en 2019 était proche de 3,6 milliards, soit 53,1 % du chiffre d'affaires ;
Le chiffre d'affaires en 2020 est de 4,8 milliards, soit 40 % du chiffre d'affaires ;
En 2021 et 2022, les revenus des jeux mobiles s'élèveront à plus de 5 milliards, soit moins de 30 % des revenus ;
En 2023, le montant absolu des revenus des jeux mobiles diminuera pour la première fois, et la proportion des revenus diminuera également considérablement pour atteindre 17,8 % ;
Au cours des trois premiers trimestres de 2024, les reve...
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