Le directeur artistique de Silent Hill dévoile les secrets de cette horrible créature. C'est de l'art !

JeuxVideo - 19/11
Sorti le 8 octobre dernier, le remake de Silent Hill a relancé le débat sur la place des remakes ou des remasters au sein des jeux de l'année. Certains l'excluent de par leur statut de relecture, d'autres estiment qu'il n'y a pas de raison de les mettre à part. Une chose est...

Silent Hill : la matérialisation de l'horreur

Pendant longtemps, on a mis Silent Hill en face de Resident Evil. Les deux licences horrifiques ont grandi ensemble mais, en réalité, elles ne sont que peu comparables. L'une assume d'aborder des thèmes psychologiques et de les matérialiser, l'autre joue clairement la carte des énigmes et du "nanar". La plus grosse différence reste celle des ventes, car Resident Evil atomise littéralement Silent Hill. Réaliser un remake du 2 était ainsi un véritable pari. Malgré son aura fantastique, Silent Hill 2 n'était pas un carton absolu d'un point de vue commercial.

Là où Resident Evil a poursuivi sa route et opéré une vraie révolution avec le 4, Silent Hill a petit à petit perdu de sa superbe. Que le remak...
[Courte citation de 8% de l'article original]

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