C'est l'une des plus grandes injustices de l'histoire du jeu vidéo que la Sega Saturn soit largement considérée comme un échec. La console, lancée au Japon le 22 novembre 1994, soit près de deux semaines avant la PlayStation, est continuellement et péjorativement comparée à sa rivale. Nous entendons parler de la façon dont Sony a produit une machine laser haut de gamme destinée à produire des graphiques 3D rapides, tandis que les ingénieurs de Sega ont dû ajouter une puce graphique supplémentaire à la Saturn à la dernière minute. Nous avons lu que Ken Kutaragi de Sony offrait aux créateurs un système de développement beaucoup plus convivial. Nous savons que Sony a sous-coté le prix de la machine de Sega, utilisant sa puissance de géant de l’électronique grand public pour encaisser le coup financier. Tout cela est vrai, mais ce qui n’est pas toujours mentionné, c’est le vaste succès du lancement japonais de Saturn et l’héritage extraordinaire laissé par la machine 32 bits de Sega.
Ce dont je me souviens, c'...
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