"Firefly Assault" prend trop de temps à correspondre. Est-ce vraiment dû au nombre insuffisant de joueurs ?

MSN - 02/11
Dans le monde du jeu "Firefly Assault", les nouveaux joueurs rencontrent souvent de longs temps de correspondance. Parfois, ils doivent même attendre plus de dix minutes pour démarrer le jeu. Cela amène les joueurs à remettre en question son mécanisme de correspondance et à se demander si cela est dû au nombre de fois. joueurs. Causés par une insuffisance. Cependant, la vérité n’est pas si simple. Le premier est l’impact du mécanisme de mise en correspondance des coéquipiers. Dans le jeu, lorsqu'ils jouent sur deux ou quatre rangées, les joueurs peuvent choisir de faire correspondre leurs coéquipiers. Bien que cela garantisse que les coéquipiers soient avec eux lors de l'entrée sur la carte et améliore le taux de survie, cela augmente également la difficulté de faire correspondre. Le système doit trouver des joueurs appropriés parmi de nombreux joueurs capables de jouer ensemble...

Dans le monde du jeu "Firefly Assault", les nouveaux joueurs rencontrent souvent de longs temps de correspondance. Parfois, ils doivent même attendre plus de dix minutes pour démarrer le jeu. Cela amène les joueurs à remettre en question son mécanisme de correspondance et à se demander si cela est dû au nombre de fois. joueurs. Causés par une insuffisance. Cependant, la vérité n’est pas si simple.

Le premier est l’impact du mécan...
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