Ma mère m’a donné un indice : « soupe : deux ». Je scrute la grille de mots devant moi, à la recherche d’une paire. Il y a « bowl », « fog », « bowler » et « Europe ». La soupe se mange dans un bol, c'est facile. Quel est le deuxième ? Mon esprit s’emballe. La cuisine européenne est-elle connue pour son côté soupe ? Le mot « bol », bien sûr, est contenu dans « bowler ». Je pars avec ces deux-là : bol et quilleur.
J'ai tort. C'est du bol et du brouillard. « Comme une soupe aux pois ! Brouillard!" s'exclame-t-elle, incapable de contenir sa frustration. Je n’ai aucune idée de ce dont elle parle : il s’avère que nous sommes deux générations divisées par un langage commun.
Ma mère et moi, comme des millions d’autres personnes à travers le monde, sommes devenus accros à Codenames, le jeu de société le plus révolutionnaire des 10 dernières années. Le jeu a été assimilé à un croisement entre charades et Battleship : deux équipes s'affrontent sur une grille de cartes, chacune affichant un seul mot. Seuls les « maîtres espions » de chaque équipe savent lesquelles de ces cartes représentent des agents secrets, mais pour aider leurs coéquipiers à les dénoncer plus rapidement que leurs rivaux, ils ne sont autorisés à donner des indices qu'en un seul mot. Les meilleurs joueurs sont capables de créer des associations de mots qui relient deux, trois, quatre cartes, voire plus, d'un seul coup.
Les coéquip...
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