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AVG ? Ceux d'entre vous qui lisent des romans comprendront probablement (non) : un bref historique du développement des jeux d'aventure textuels
MSN -
14/09
Afin d'avoir une compréhension plus approfondie du type de jeu d'aventure textuel, j'ai mené des recherches sur l'historique de développement de l'ensemble du jeu AVG. Dans cet article, j'ai brièvement résumé l'historique de développement de l'ensemble du type AVG, dans l'espoir de vous être utile.
Text Adventure Game (AVG) est un type de jeu avec une longue histoire, mais jusqu'à aujourd'hui, il s'agit toujours d'un jeu très spécialisé. Peut-être à cause de sa niche, les joueurs ne connaissent pas grand-chose de ce type de jeu. Jusqu'à présent, vous pouvez souvent voir de nombreuses personnes débattre sur le forum pour savoir si un certain jeu appartient à AVG ou à Galgame.
Il y a quelque temps encore, moi, un grand fan autoproclamé du genre AVG, j'ai découvert que je ne semblais pas connaître grand-chose sur cette catégorie. J'ai donc passé du temps à étudier toute l'histoire du développement des jeux d'aventure textuels et je l'ai brièvement compilé, en espérant que cela serait utile à tout le monde.
À partir du calendrier global, le développement d’AVG peut être divisé en trois parties :
1. Développement précoce (1975-1980) :
À cette époque, AVG était complètement au stade exploratoire. Le premier AVG était un dérivé basé sur le concept de « fiction interactive ». Les premiers jeux d'aventure textuels étaient essentiellement basés sur ce concept, quel que soit le monde. Le jeu était "Adventure" (nom anglais : Adventure, rebaptis... [Courte citation de 8% de l'article original]
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