World of Warcraft a un problème d'identité persistant. Ce qui était autrefois l’un des plus grands jeux au monde approche désormais de son 20e anniversaire, et chaque année qui passe, le développeur Blizzard a le défi peu enviable d’essayer de prouver que WoW a toujours sa place dans le monde du jeu vidéo d’aujourd’hui.
Cela explique en partie les nombreuses fois où Blizzard a tenté de réinventer WoW. Six ans après sa sortie initiale, le développeur a tenté une refonte radicale du monde du jeu dans l'extension Cataclysm de 2010, dans laquelle un ancien dragon a ravagé et remodelé le royaume d'Azeroth (une expérience que vous pouvez revivre à travers le Cataclysm Classic récemment relancé). Depuis lors, Blizzard a expérimenté de nombreuses astuces pour tenter de maintenir WoW à jour, y compris un mécanisme désormais très décrié qui voyait les joueurs augmenter leur niveau de puiss...
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