L'espace d'une soirée, tous les yeux de l'industrie du jeu vidéo étaient tournés vers l'Allemagne et la Gamescom pour le lancement du plus grand salon du jeu vidéo au monde en termes d'affluence et de superficie, lors d'une cérémonie devant plus de 5000 personnes.
En guise d'ouverture, l'annonce pour 2025 d'un quatrième épisode de la série Borderlands, jeu de tir loufoque et frénétique dont l'adaptation au cinéma est sortie début août, a été une des surprises de la soirée.
«Je ne m'y attendais vraiment pas», a déclaré à l'AFP Sarah Nobbe, jeune biologiste venue de Dortmund (ouest de l'Allemagne), fan de la licence créée par le studio américain Gearbox.
Profitant de l'absence cette année des géants japonais Sony et Nintendo, Microsoft a pu présenter bon nombre de ses productions, parmi lesquelles le très attendu «Indiana Jones et le Cercle ancienIndiana Jones et le Cercle ancien» du studio suédois Machinegames.
Édité par Bethesda, propriété du géant américain depuis 2020, le jeu sortira le 9 décembre sur Xbox et PC, puis au printemps sur Playstation 5.
Jusqu'alors une exclusivité de la Xbox, l'arrivée du titre sur la console de Sony a pris l'allure d'un nouveau coup de canif dans le contrat de Microsoft qui promettait à ses joueurs des expériences inédites sur ses consoles.
Si le géant américain avait déjà opéré un changement stratégique majeur en février en rendant quatre de ses jeux disponibles chez ses rivaux, c'est la première fois qu'un titre d'une telle envergure franchit le pas.
Une façon d'augmenter la rentabilité de ses jeux face à des ventes ...
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