Journaliste Wang Jing Journaliste stagiaire journaliste Zhang Zitong Rédacteur en chef Chen Junjie
Récemment, il a été révélé qu'Apple envisageait d'imposer une « taxe Apple » sur WeChat et Douyin. Certains médias ont rapporté qu'Apple accroissait la pression sur Tencent et ByteDance, exigeant que les deux sociétés coopèrent pour combler les failles de paiement dans WeChat et Douyin. Si la possibilité pour les développeurs et les utilisateurs de contourner l’écosystème Apple n’est pas supprimée, les mises à jour de WeChat seront refusées à l’avenir. En juin de cette année, Douyin a été prévenu.
La soi-disant « taxe Apple » fait référence à la commission de 15 à 30 % qu'Apple facture pour la consommation de contenu numérique pour toutes les applications de l'App Store. Chaque fois qu'un utilisateur Apple paie pour télécharger une application via l'App Store d'Apple ou achète des biens/services numériques dans l'application, Apple retiendra une partie du montant de la transaction à titre de « péage », puis transférera les fonds restants au développeur de l'application correspondant.
Pour l'instant, Tencent et ByteDance n'ont pas répondu à cette question. Au même moment, un journaliste du « Daily Economic News » a également contacté Apple pour vérifier et comprendre la situation, mais au moment de mettre sous presse, aucune réponse n'avait été reçue.
Dans des applications comme WeChat et Douyin, des milliers de développeurs de petits jeux et d'applications créent du contenu. À mesure que la popularité de ces mini-jeux montait en flèche, les développeurs ont commencé à gagner de l’argent en vendant des services à valeur ajoutée dans le jeu. Certains développeurs tentent de contourner le système de paiement d'Apple pour obtenir des marges bénéficiaires plus élevées.
En fait, la « taxe Apple » et la « taxe Android » ont toujours été une « grande montagne » qui pèse sur les fabricants de jeux. Cependant, il existe certaines différences entre les deux. Zhang Shule, analyste principal de l'industrie du jeu, a déclaré dans une interview avec un journaliste du « Daily Economic News » que la différence entre les deux réside dans la « taxe Apple ». le contrôleur est Apple, qui est né de Le « ratio » des plates-formes de consoles de jeux à partir de la Nintendo Famicom est relativement conventionnel, mais toutes les applications mobiles Apple ne peuvent être contournées, au contraire, la « taxe Android » peut être divisée en deux ; et les principales parties de contrôle sont divers fabricants de téléphones mobiles, bien que la proportion soit plus élevée, si les fabricants de jeux sont extrêmement confiants dans leurs produits, ils peuvent abandonner les canaux pour faire des détours. Par exemple, "Genshin Impact" n'a pas utilisé les canaux de distribution traditionnels.
La « taxe Apple » est un contributeur important aux...
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