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Pourquoi la SG-1000 est-elle un « succès » sortie le même jour que la Famicom, la première console de jeu de salon de Sega
MSN -
07/08
La première console de jeux de salon de SEGA, la SG-1000, est souvent considérée comme un échec par rapport à la Famicom, mais elle fut en réalité une réussite. Pourquoi était-il le seul à conserver la Famicom parmi tous les matériels concurrents ?
SG-1000 "s'est vendu mieux que prévu"
Le Sega Mark III, connu pour ses excellents graphismes et sons dans les derniers jours de la Famicom (Family Computer), et le Mega Drive (appelé localement Genesis "), le "SC-3000" et le "SG-1000" ont tendance à être largement sous-estimés.
[Image] L'avez-vous vu ? J'ai ouvert le cache du « slot d'extension » à l'arrière du « SEGA Saturn » !
Toutes deux étaient les premières consoles de jeux de salon de Sega, sorties en juillet 1983. Pour être plus précis, le SC-3000 est un « ordinateur de jeu » doté d'un clavier qui permet de jouer à des jeux, tandis que le SG-1000 supprime le clavier et se positionne comme une machine de jeu dédiée.
En ce qui concerne la façon dont il est mal traité par le public, il est considéré comme l'un des matériels perdants face aux contemporains de la Famicom. De toutes les consoles de jeux qui ont existé et disparu, il est facile de dire : « Je me souviens de quelque chose comme ça », ce qui montre la nature avancée de la Famicom avec sa technologie exagérée.
En effet, si l'on regarde uniquement les chiffres, la Famicom a vendu plus de 400 000 unités au cours de la « seule année 1983 », tandis que la SG-1000 aurait vend... [Courte citation de 8% de l'article original]
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