BURBANK, Californie, 1er août (Reuters) - Des comédiens de jeux vidéo et des artistes de capture de mouvements en grève ont tenu jeudi leur premier piquet de grève devant Warner Bros. Games et ont déclaré que l'intelligence artificielle constituait une menace pour leur profession.
"Les modèles qu'ils utilisent ont été formés sur nos voix sans notre consentement, sans aucune compensation", a déclaré Leeanna Albanese, doubleuse de "Persona 5 Tactica" et capitaine de grève du jeu vidéo, à Reuters sur la ligne de piquetage.
Les comédiens de jeux vidéo et les artistes de capture de mouvements ont appelé à la grève la semaine dernière suite à l'échec des négociations du contrat de travail axé sur la protection des travailleurs liée à l'IA.
Il s'agit de la dernière grève à Hollywood, qui ouvre un nouvel onglet après que des écrivains et des acteurs syndiqués ont manifesté sur les piquets de grève l'année dernière, l'IA étant également une préoccupation majeure.
"Je pense que lorsque vous supprimez l'élément humain de tout projet interactif, qu'il s'agisse d'un jeu vidéo ou d'une émission de télévision, d'une série animée, d'un film, et que vous remplacez l'élément humain par l'IA, nous pouvons le dire ! Je suis un joueur, je suis un digérateur de ce contenu", a déclaré l'acteur britannique de "Call Of Duty: Modern Warfare & Warzone" Jeff Leach.
La décision de faire grève fait suite à des mois de négociations avec de grandes sociétés de jeux vidéo, dont Activision Productions (ATVI.MX), ouvre...
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