Tencent, d'âge moyen, conserve son « carnet de crédit »

Sina - 31/07
Tencent, d'âge moyen, conserve son « carnet de crédit »

Source : Planète Photon

Écrit par Wu Kunyan

Editeur | Wu Xianzhi

Tencent sous Pony n'a jamais voulu s'allonger et gagner de l'argent, mais Tencent Games semble avoir trouvé un moyen de s'allonger.

En janvier de cette année, le PDG de Tencent, Ma Huateng, a également déclaré que le secteur des jeux vidéo « se repose sur ses lauriers ». Cependant, depuis le début de 2024, Tencent s'est appuyé sur ses lauriers pour devenir le seul gagnant de l'industrie du jeu vidéo.

Sur la base des données d'Appmagic, un organisme d'études de marché sur les applications mobiles, au premier semestre 2024, hors partage de plateforme et hors revenus publicitaires de jeux, revenus des boutiques en ligne et revenus générés par les magasins Android tiers, le chiffre d'affaires de Tencent s'élevait à 3,2 milliards de dollars. Responsable des revenus.

Plus important encore, outre les habitués du classement mondial des revenus tels que "Honor of Kings", "PUBG Mobile" (fusionné avec "Peace Elite") et "Golden Shovel War", le plus important parmi les "quatre chefs-d'œuvre" de Tencent est " Donjon". "With the Warriors" a également réalisé sa valeur de revente. Les données de Sensor Tower montrent que sa version bêta publique a entraîné une augmentation des revenus mobiles de Tencent Games de 12 % en glissement mensuel au cours du premier mois.

De toute évidence, Tencent, qui est déterminé à retrouver la croissance de son activité de jeux cette année, est entré dans la « zone idéale ». Dans le même temps, cela signifie également que l'activité de jeux de Tencent a atteint un nouveau tournant : lorsque les bonnes cartes accumulées dans le passé s'épuisent progressivement, comment Tencent peut-il maintenir sa croissance dans l'activité de jeux.

À cet égard, Tencent s'est concentré sur le concept de « jeux à feuilles persistantes » dans sa conférence téléphonique sur le rapport financier du premier trimestre 2024, que Tencent a défini comme : des travaux importants qui peuvent résister à l'épreuve du temps et du marché. Les jeux mentionnés ci-dessus qui dominent le classement des revenus constituent la séquence principale des « jeux persistants » proposés par Tencent. Il suffit à Tencent de réfléchir à la manière de les maintenir et de les copier.

La manière dont Evergreen Games peut « faire pousser de nouvelles pousses » et « s'auto-réparer » est devenue la prochaine tâche principale de Tencent Games.

Revenus de réparation

Alors que la direction mentionne de plus en plus le concept de jeux à feui...
[Courte citation de 8% de l'article original]

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