Dans les mémoires Internet « préhistoriques » des internautes chinois, le statut de « Ragnarok RO » (ci-après dénommé RO) n'a jamais été inférieur à celui de classiques tels que « Legend » et « Magic », et les problèmes d'agence qui ont continué Depuis plusieurs années, ils sont devenus encore plus nombreux. De nombreux joueurs ne lâcheront jamais leurs sentiments. Qu'il s'agisse des problèmes de triche répétés ou du fonctionnement intermittent provoqué par les changements d'agent à plusieurs reprises, les joueurs sont malheureux.
Après tant de choses vécues, la tourmente sur le serveur national « RO » a enfin pris fin. Il n'y a pas si longtemps, le serveur national « Ragnarok » a été rebaptisé « Ragnarok Origins », exploité conjointement par Taren Network et Wegame, et a officiellement annoncé le lancement du serveur « RO » en mémoire.
D'une manière générale, les anciens jeux en ligne comme celui-ci ne sont pas très difficiles à décourager les nouveaux joueurs, mais le "RO" actuel est étonnamment convivial pour les nouveaux arrivants.
Si vous avez joué à d'autres jeux en ligne coréens au début du siècle, dès que vous ouvrirez le jeu, vous ressentirez un étrange sentiment de familiarité, pour reprendre un cliché, c'est « une ville natale que vous n'avez jamais rencontrée auparavant ».
Avec des personnages de style dessin animé, une interface utilisateur simple de type pixel et un thème musical mélodieux, le jeu vous raconte sa pure « lignée » sous tous les angles. Pour les joueurs vétérans, voir cela, c’est comme rentrer chez eux.
Comme pour de nombreux jeux en ligne vieillissants, l’accueil de nouveaux joueurs est un problème qui doit être résolu de toute urgence après une exploitation à long terme. Cependant, afin de permettre aux nouveaux joueurs de rattraper leur retard sur la nouvelle version, de nombreux jeux ont adopté une strat...
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