Les utilisateurs de Facebook d’un certain âge se souviennent peut-être d’un animal de ferme particulièrement désespéré apparaissant dans leurs flux à l’apogée de la plateforme. La vache solitaire errait dans les pâturages des joueurs de FarmVille avec son visage froncé et ses yeux scintillants de larmes. "Elle se sent très triste et a besoin d'un nouveau foyer", lit-on dans la légende qui l'accompagne, vous demandant d'adopter la vache ou d'envoyer un message à vos amis pour obtenir de l'aide. Ignorez le plaidoyer de la vache et elle se retrouverait probablement sans amis et sans nourriture. Envoyez un message à vos amis et vous accéléreriez la propagation de l’un des plus grands engouements en ligne des années 2010.
Sorti il y a 15 ans, FarmVille était tout simplement un phénomène. Plus de 18 000 joueurs se sont essayés dès le premier jour, et le nombre s'est élevé à 1 million le quatrième. À son apogée en 2010, plus de 80 millions d'utilisateurs se connectaient chaque mois pour planter des cultures, s'occuper des animaux et récolter des biens contre des pièces à dépenser en décorations. Des célébrités ont déclaré leur obsession, McDonald's a créé une ferme pour une promotion et, bien avant que les artistes ne publient de la musique sur Fortnite, Lady Gaga a fait ses débuts avec les chansons de son deuxième album via la simulation de ferme de dessins animés. Pas mal pour un jeu assemblé en cinq semaines.
En 2009, le développeur Zynga s'était déjà imposé comme un précurseur des jeux sur les réseaux sociaux lorsqu...
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