Vous voyez avec inquiétude votre ado prendre plaisir à rester planté devant un écran pour s'évader dans des mondes fictifs de guerre, de science-fiction ou de fantasy ? Pas de panique ! Une récente étude de l'Unicef pourrait faire valdinguer vos idées reçues sur les jeux vidéos.

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    Les éditeurs de jeux vidéo ont la capacité et la responsabilité de soutenir le bien-être des enfants à travers les jeux qu'ils produisent. C'est ce que démontrent les résultats du rapport « Digital technology, play and child well-being : responsible innovation in technology for children »*. Les jeux vidéojeux vidéo ont un impact particulièrement positif sur l'autonomieautonomie, la compétence, la créativité et l'identité des enfants, la gestion de leurs émotions, mais uniquement lorsqu'ils répondent aux intérêts profonds et aux besoins...
    [Courte citation de 8% de l'article original]