Cinq des meilleurs livres sur les jeux vidéo

Keith Stuart - TheGuardian - 09/05
Les générations ont désormais grandi avec les jeux, mais ceux-ci ont longtemps été liés à la science-fiction et font désormais également l'objet d'histoires. Voici cinq des meilleurs

Il existe une idée fausse persistante à propos des jeux vidéo, selon laquelle ils existent entièrement dans leur propre sous-culture, totalement intraduisible dans les livres ou les films. Mais cela n'a jamais été le cas : dans les années 80 et 90, les jeux (et par extension, les mondes virtuels) sont devenus un thème majeur de la fiction cyberpunk, de la dystopie hacker branchée du Neuromancer de William Gibson à la réalité alternative narcotique du film de Jeff Noon. Vurt.

L'histoire et la culture du jeu vidéo ont également été largement explorées sous forme de livres, qu'il s'agisse des manuels Comment battre Pac-Man des années 1980 ou des enquêtes actuelles sur le processus de développem...
[Courte citation de 8% de l'article original]

Loading...