L’un des pires aspects des licenciements dans l’industrie du jeu est que, à part les dirigeants qui prennent les décisions, personne ne peut vraiment les empêcher. Plus tôt cette année, Microsoft a connu l'une des plus grandes vagues de licenciements, avec 1 900 personnes ayant perdu leur emploi chez Xbox et Activision Blizzard. Beaucoup pensaient que ce serait la limite et qu’après tout, la situation au sein de l’entrepr...
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