Le 21 avril 1989, Nintendo a lancé un gros rectangle de jeu gris dans les magasins japonais. Il est juste de dire que personne n’en attendait grand-chose. En interne, au siège de Nintendo à Kyoto, la console portable n’était apparemment pas un projet très apprécié. Mais en deux semaines, la totalité de sa série initiale de 300 000 unités avait été vendue. La Game Boy arriverait plus tard cette année-là aux États-Unis et dans le reste du monde au cours des deux prochaines années. Partout où il est passé, il s’est avéré tout aussi populaire. Trente-cinq ans et près de 120 millions de ventes plus tard, elle reste la quatrième console de jeux la plus vendue de l'histoire.
Comme le Walkman de Sony, la Game Boy est une icône du design technologique de son époque, toujours immédiatement reconnaissable à sa seule silhouette. Développée par une équipe dirigée par Satoru Okada et Gunpei Yokoi à Kyoto, la Game Boy est peut-être l'exemple le plus frappant de la maxime de Yokoi de « pensée latérale avec une technologie flétrie », un principe technologique de faire plus avec moins qui perdu...
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