Ubisoft, EA, l'intelligence artificielle et des perspectives douteuses pour le jeu

Infobae - 29/03
Entre licenciements et polémiques, le sujet de l'intelligence artificielle prend de plus en plus d'ampleur dans les grands studios
Assassin's Creed Mirage | Développeurs : Ubisoft, Ubisoft Bordeaux | Distributeurs : Ubisoft, OWO

La semaine dernière a eu lieu la Game Developers Conference, connue sous le nom de GDC. Cet événement rassemble l'industrie du jeu vidéo pour se concentrer sur elle-même de l'intérieur : contrairement à des événements comme les Game Awards ou le Summer Game Fest, l'accent n'est pas mis sur les annonces, mais sur le travail nécessaire au développement d'un jeu vidéo. Certaines entreprises choisissent donc de présenter leurs dernières avancées technologiques à leurs pairs, et il y a notamment une présentation d'Ubisoft qui m'a fait réfléchir.

Lors d'une démonstration lors de l'événement, la société a présenté sa nouvelle technologie appelée Neo NPC, dont elle a également parlé dans une entrée sur son site officiel. Cette nouvelle façon de créer des personnages implique l'utilisation de plusieurs technologies différentes faisant appel à l'intelligence artificielle pour permettre aux joueurs d'avoir des conversations réalistes avec les PNJ....
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