Revue Rise of the Ronin : Vivre et mourir par l'épée

Independent.ie - 28/03
Heureusement programmée pour la même fenêtre de sortie que la série Disney+ à gros budget Shogun, la saga samouraï Rise of the Ronin partage un amour similaire pour l'histoire japonaise. Il plonge le joueur dans les bouleversements politiques du XIXe siècle qui ont bouleversé le règne des chefs militaires connus sous le nom de shogun.

Mais s'agissant d'un jeu du célèbre spécialiste du combat à l'épée Team Ninja (Nioh, Wo Long: Fallen Dynasty, etc.), Ronin reste impitoyablement concentré sur le jeu d'épée par lequel presque toute l'intrigue est motivée. Malgré toute sa représentation admirable de villes japonaises telles que Yokohama et Edo (aujourd'hui Tokyo) et ses tentatives de nous éclairer sur les différentes factions en guerre, peu d'éléments du scénario sont résolus par autre chose qu'une arme tranchante dans les tripes.

Cela est plutôt dommage, car Team Ninja, basé au Japon, a délibérément essayé de se démarquer de ses précédents titres axés sur le combat. En racontant l'histoire du samouraï errant titulaire pris dans le conflit entre plusieurs camps, le développeur a clairement flirté avec les influences occidentales pour s'inspirer de la structure narrative de ce hack'n'slash en monde ouvert, s'inspirant notamment d'Assassin...
[Courte citation de 8% de l'article original]

Loading...