La recherche de mots est peut-être la forme de puzzle la plus simple. Incontournable des magazines Highlights et des sets de table des restaurants familiaux, son but est d'utiliser le temps, tranquillement. Regardez une grille de lettres et trouvez, parmi elles, une liste de mots indiqués. Est-ce amusant ? Ce n'est pas. La recherche de mots est de la paperasse, mais pour les enfants.
Au fil des années, nombreux sont ceux qui ont tenté d’améliorer le puzzle, de le rendre plus mature. Boggle, introduit en 1972, a rendu la recherche de mots compétitive. SpellTower, un jeu pour smartphone de 2011, l'a rendu stratégique. Et cette semaine, le New York Times a publié Strands, le dernier produit de son empire de jeux. Strands ajoute deux nouvelles fonctionnalités au jeu de table classique : le joueur doit deviner les mots à trouver dans chaque brouillage sur la base d'un thème énigmatique, et les mots brouillés, qui peuvent se plier dans n'importe quelle direction, sont disposés pour utiliser toute la lettre. grille. Ces changements ne semblent peut-être pas si transformateurs, mais dans le contexte d’une recherche de mots, ils constituent une révélation. La plupart des meilleurs jeux réussissent en proposant une version inédite de quelque chose de familier. Strands fait exactement cela.
Le nouveau jeu est encore en version bêta, ce qui signifie que vous ne le trouverez pas encore dans l’application de jeux du Times, uniquement sur le Web. Le Times tuera un jeu qui ne fonctionne pas, mais si Strands survit au test, il rejoindra un groupe croissant de frères et sœurs aînés à succès : Spelling Bee, Wordle, Connections et, bien sûr, les mots croisés. Grâce à ces jeux, le Times a à lui seul récupéré le genre des jeux à faibles enjeux qui prospéraient autrefois dans les quotidiens. Ce faisant,...
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