Final Fantasy 7 Rebirth a réussi à me réconcilier avec l'un des plus gros soucis que j'avais à propos de FF7

JeuxVideo - 06/03
Vingt-sept ans après sa sortie, Final Fantasy VII reste un classique intemporel. J’ai beau l’avoir découvert sur le tard et apprécié au fil des années, il y a toujours eu des aspects qui m’ont hérissé le poil. J’avais beau être impatient d’essayer Final Fantasy VII Rebirth, je savais pertinemment qu...

C’est une Madeleine de Proust pour les joueurs, mais juste un souvenir crispant pour moi

Quoi qu’on en dise, la sortie de Final Fantasy VII a eu un impact sans précédent sur l’immense saga de Squaresoft (société devenue, par la suite, Square Enix). Pour autant, il existe tout une frange de joueurs qui ne considère pas ce titre comme étant leur préféré. Bien souvent, au sein de la communauté Final Fantasy, c’est souvent le premier jeu que l’on découvre qui conditionne ce choix. C’est notamment pour cette raison que les joueurs citent volontiers tout un tas de noms différents : Final Fantasy VI, Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX, Final Fantasy X ou bien d’autres exemples encore. En l’occurrence, c’est Final Fantasy X qui m’a introduit à cette immense saga et qui m’a donné envie de découvrir et de me passionner pour les autres opus. Par conséquent, je n’ai pas le même rapport à Final Fantasy VII qu’une certaine partie de la communauté, même si mes sentiments vis-à-vis de cet épisode ont grandi avec le temps et que le projet d’un remake en trois parties a eu un effet considérable au point où cet opus a gagné des places dans mon classement personnel.

Ceci étant dit, j’ai adoré découvrir l’intrigue, les personnages et le système de jeu de l’époque - même des années après la sortie - tout comme j’ai été subjugué par la relecture offerte par Square Enix avec Remake (2020) et Rebirth (2024) dont vous pouvez retrouver le test, récemment publié dans nos colonnes. Pour autant, il y a des élémen...
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