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Splatoon 3 : Revue de Side Order - un DLC roguelike qui n'est pas un calmar humide
GameCentral - Metro -
26/02
Le jeu de tir en ligne de Nintendo bénéficie d'une part supérieure de DLC solo, qui transforme la campagne d'histoire en un roguelite.
Splatoon 3 : Side Order – c'est comme Rogue (Photo : Nintendo)
Le jeu de tir en ligne de Nintendo bénéficie d'une part supérieure de DLC solo, qui transforme la campagne d'histoire en un roguelite.
Bien qu’il s’agisse tous deux de jeux de tir en ligne, vous n’auriez pas nécessairement pensé que Battlefield et Splatoon avaient quelque chose en commun, au-delà de la difficulté de justifier chaque nouvelle entrée. Splatoon 3 a largement échoué pour cette raison, car même si la série en général est l'un des meilleurs et des plus originaux jeux de tir multijoueurs des dernières générations, la dernière suite ressemblait à peine à plus qu'un pack d'extension.
Il avait également le problème de toutes les entrées précédentes, et de tous les jeux Battlefield (à l'exception peut-être de Bad Company), d'avoir un mode histoire faible et inintéressant, qui ne ressemble pas vraiment au multijoueur. Les expériences solo de Splatoon ont toujours eu tendance à être des niveaux de puzzle au rythme relativement lent, le seul qui était réellement divertissant en soi étant le DLC Octo Expansion de Splatoon 2.
Étrangement, la campagne narrative de Splatoon 3 n’avait rien de tel et c’est donc encore une fois au DLC d’offrir quelque chose de plus intéressant. Cependant, Side Order a non plus peu de points communs avec Octo Expansion et... [Courte citation de 8% de l'article original]
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