Y a-t-il une place pour les FPS traditionnels aujourd’hui ?

Infobae - 06/02
C’était l’un des genres fondateurs et reste l’un des piliers de l’industrie, mais il ne reste que peu de choses de son essence originelle. Serait-il rentable de revenir aux sources ?

Parcourez des couloirs sombres interconnectés et découvrez des boutons et des passages secrets. Avancez grâce aux clés cachées, détruisant tout sur notre passage avec des armes qui, par hasard, sont là et attendent que nous les trouvions. Le genre FPS est apparu à une époque où le fait de jouer à la première personne était déjà un incitatif suffisant pour attirer notre attention. Les grands représentants ont su transformer les limites du matériel de l'époque en fonctionnalités qui ajoutaient à l'immersion et, en quelques années, les jeux de tir à la première personne sont devenus à l'avant-garde du jeu.

Durant l’âge d’or, le genre a explosé avec des titres de qualité partout. On ne parle pas seulement des classiques d'ID Software, comme Doom ou Quake, mais de centaines de jeux qui ont profité de ce nouveau changement de perspective pour développer des aventures plus immersives. De Hexen à Soldier of Fortune, en ajoutant des éléments venus d'autres genres comme de la narration ou un système de progression, pour éventuellement mut...
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