2023 dans le jeu : extensions à plusieurs millions de dollars, ventes record et licenciements massifs

Infobae - 05/02
Pendant que nous profitons de nos jeux préférés et discutons pour savoir lequel mérite le titre de Jeu de l’année, les studios licencient des milliers de personnes sans ménagement. Combien de temps peut-on maintenir une industrie qui n’offre pas de stabilité d’emploi ?
Immortels Fenyx RisingUbisoft

2023 a été une année incroyable pour l’industrie du jeu vidéo. Du point de vue du consommateur, il y avait plein de lancements fantastiques avec des propositions pour tous les goûts. Les grands développeurs nous ont couvert de jeux spectaculaires, avec des mondes immenses et ont réalisé des ventes d'un million de dollars. Bien sûr, tout comme il y avait des records de ventes, il y avait aussi de grands échecs. Il n’y a pas de formule pour réussir et, même lorsque le développement se fait avec amour et effort, un grand nombre de jeux ont fini par être oubliés. Idéalement, ce type de situations est prévu et les titans de l’industrie sont plus ou moins préparés à y faire face.

Le risque fait partie du développement, il est vrai, tout comme la minimisation des conséquences lorsque le succès ne l’accompagne pas. Si les grands développeurs et éditeurs n'avaient pas pris de risques, nous aurions sûrement manqué des jeux merveilleux et originaux. Qu'arriverait-il à l'industrie si seuls les chars qui assurent des ventes à des millions de dollars étaient approuvés ? Grâce aux ventes massives de certaines franch...
[Courte citation de 8% de l'article original]

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