Le serveur "Phantom Parlu" a coûté 70 millions de yens en février PDG : faillite

MSN - 03/02
La popularité d'"Eidolon Pallu" a également un coût considérable pour le développeur - le PDG du développeur Pocketpair, Mizobe Takuro, a récemment tweeté qu'il était surpris de réaliser qu'il pourrait faire faillite en raison des dépenses d'exploitation du serveur. jusqu'à 70,53 millions de yens (environ 478 000 dollars américains/3,385 millions de yuans). Il a dit en plaisantant : "Attendez, peut-être que nous ferons faillite à cause des frais de serveur ?" Auparavant, le développeur avait publié des données indiquant que le jeu s'était vendu à environ 12 millions d'exemplaires sur Steam, avec un chiffre d'affaires total d'environ 360 millions de dollars (par unité). À 30 $ par copie, le jeu est bien sûr moins cher dans la zone des bas prix). Même avec une commission Steam de 30 %, l'entreprise dispose toujours d'un excédent de 252 millions de yuans. Cela n’inclut pas les revenus du lancement du jeu sur la plateforme Xbox et Game Pass. Hokuto Nakajo, l'ingénieur réseau en chef de "Phantom Palu", a répondu au message de son patron : "Suivez le principe de n'autoriser en aucun cas les terminaux serveurs.

La popularité d'"Eidolon Pallu" a également un coût considérable pour le développeur - le PDG du développeur Pocketpair, Mizobe Takuro, a récemment tweeté qu'il était surpris de réaliser qu'il pourrait faire faillite en raison des dépenses d'exploitation du serveur. jusqu'à 70,53 million...
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