Années de combat de rue : quand Tekken et ses ennemis dirigeaient le monde

Keith Stuart - TheGuardian - 02/02
Le jeu de combat était autrefois à la pointe de ce que les jeux pouvaient faire – en plus d'être très amusant à jouer avec vos amis après le pub.

Vendredi soir, retour du pub avec vos colocataires et quelques cintres. L'émission télévisée incontournable des années 1990, The Word, vient de se terminer avec une performance live bruyante d'un groupe grunge prometteur et il est maintenant temps de jouer aux jeux vidéo.

Dans la décennie de la PlayStation originale et de la Sega Saturn, il n'y avait pas de mode multijoueur en ligne : si vous vouliez rivaliser avec des êtres humains, vous le faisiez dans votre salon avec des amis et toute autre personne que vous trouviez dans le pub à l'heure de fermeture. Il fallait que ce soit quelque chose d’accessible, quelque chose de compétitif, quelque chose qui permette à deux voire quatre personnes de jouer en même temps. Il fallait des tours courts, car tout le monde voulait jouer. Invariablement, cela signifierait l’une des deux options suivantes : une simulation de foot ou un jeu de combat.

Au milieu des années 1990, les jeux de combat étaient, avec les simulations de conduite, le genre le plus en vogue sur consoles. À l’époque, les grands fabricants de matériel informatique et les s...
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