L'organisation Game Developers Conference (GDC) s'est fendue cette semaine de son étude annuelle revenant sur l'état de l'industrie du jeu vidéo.
Plus de 3 000 personnes travaillant à leur création ont donc répondu à de nombreuses questions pour retracer leur parcours ces 12 derniers mois et nous ouvrir un aperçu des coulisses de l'une des industries de divertissement les plus profitables au monde.
Des studios indépendants (32 %) aux studios AA (11 %) et AAA (18 %), les sondés ont ainsi permis à la GDC d'en établir les tendances récentes sur de nombreux sujets. Alors qu'une crise du jeu vidéo pourrait se profiler à l'horizon, voyons de plus près ce qu'en disent les premiers concernés.
L'emploi des développeurs en danger
En 2023, plus de 10 000 personnes travaillant au sein de l'industrie du jeu vidéo ont perdu leur emploi. Si la pandémie lui a permis de connaître un essor précédent, la crise et l'inflation qui ont suivi ont malheureusement coupé court aux réjouissances pour beaucoup de développeurs. « Les studios ont grandi trop vite pendant la pandémie et les gens achètent maintenant moins de jeux à cause de l'inflation. La bulle est malheureusement en train d'exploser », a indiqué un sondé à la GDC.
Ainsi, selon cette nouvelle étude, 35 % des son... [Courte citation de 8% de l'article original]
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