Shigeru Miyamoto, le gourou du design de Nintendo : « Je voulais faire quelque chose de bizarre »

Keza MacDonald - TheGuardian - 30/12
Peu de personnes ont autant influencé la culture pop mondiale que le créateur de Mario et Zelda, largement considéré comme le père du jeu vidéo moderne. Mais une fois que vous avez changé le monde, que se passe-t-il ensuite ?
Appuyez sur le bouton… Shigeru Miyamoto et Mario. Photographie : Irwin Wong/The Guardian
Appuyez sur le bouton… Shigeru Miyamoto et Mario. Photographie : Irwin Wong/The Guardian
Entretien

Shigeru Miyamoto, le gourou du design de Nintendo : « Je voulais faire quelque chose de bizarre »

Keza MacDonald

Peu de personnes ont autant influencé la culture pop mondiale que le créateur de Mario et Zelda, largement considéré comme le père du jeu vidéo moderne. Mais une fois que vous avez changé le monde, que se passe-t-il ensuite ?

Vous pouvez reconnaître un jeu Nintendo non seulement par sa sensation – le bruissement satisfaisant de l’épée de Link dans les jeux Zelda, le poids du saut de Mario – mais aussi par son apparence. Ils sont brillants, énergiques et pleins de caractère. Dans Splatoon, la série à succès la plus récente du créateur de jeux, le jeu de tir est réinventé sous la forme d'équipes de calmars transformateurs éclaboussant les arènes de peinture brillante. La casquette rouge et la salopette bleue de Mario, initialement conçues pour créer un personnage reconnaissable avec seulement quelques pixels pour le jeu d'arcade à succès Donkey Kong de 1981, sont désormais une signature stylistique – le logo de Nintendo est de la même nuance de rouge. Lorsque vous regardez dans les grands magasins de la société au Japon, une douzaine de personnages hauts en couleur vous regardent depuis des tonnes de produits : ustensiles de cuisine Animal Crossing, gants Super Mario, portefeuilles et cravates Zelda, vases Pikmin.

À côté de l’émeute de couleurs qui caractérise ses jeux les plus célèbres, le siège de Nintendo est visiblement fade : deux bâtiments blancs de taille moyenne situés à proximité, à une demi-heure de marche de la gare centrale de Kyoto, un logo Nintendo gris à l’extérieur de chacun. Un petit panier de peluches Mario sur le bureau de la réceptionniste est le seul indice de ce qui est fabriqué dans ce bâtiment. C’est peut-être plus intéressant à l’étage, mais c’est un mystère pour quiconque ne travaille pas ici. Comme on me le dit fermement mais poliment lorsque je demande s’il y a une chance de faire une visite, personne ne monte là-haut.

Je suis ici pour rencontrer Shigeru Miyamoto, le game designer le plus influent au monde. C'est Miyamoto qui a conçu le premier Mario pixelisé et les jeux dans lesquels il a joué. Il est surtout connu pour la création de Mario, mais il est également responsable de plusieurs autres jeux à succès de Nintendo, parmi lesquels The Legend of Zelda, dont le dernier opus vient de figurer en tête de nombreuses listes de jeux de l'année 2023. Il a été impliqué dans la conception de toutes les consoles de la société, depuis la Famicom de 1983 (connue hors du Japon sous le nom de Nintendo Entertainment System) jusqu'à sa dernière, la Nintendo Switch, vendue à 130 millions d'exemplaires. Depuis 1977, ...
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