Le cas curieux d'Epic Games : comment le développeur a battu Google mais pas Apple

TheGuardian - 16/12
Le fabricant de Fortnite a intenté des poursuites antitrust contre les deux sociétés technologiques – tandis que l’une est sortie victorieuse, l’autre a été reconnue coupable de 11 réclamations.

Lundi après-midi, neuf jurés se sont réunis devant un tribunal fédéral de San Francisco chargé de décider du sort du procès antitrust d'Epic Games contre Google. Ils ont émergé avec une bombe susceptible de faire résonner les oreilles du monde de la technologie pendant des années. Après seulement trois heures de délibérations, le jury a choqué les observateurs et les juristes en se rangeant du côté du fabricant de Fortnite, qui accusait le géant de la technologie de maintenir un monopole illégal sur le marché des applications Android. Les jurés ont jugé Google responsable des 11 réclamations antitrust déposées par Epic.

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Le verdict a surpris de nombreux observateurs car Epic avait perdu une bataille très similaire contre Apple il y a deux ans. La société de jeux a allégué que le fabricant d’iPhone exploitait également un monopole illégal via l’App Store ; un juge s’est prononcé contre Epic en septembre 2021. Les deux affaires ont mis en évidence le ressentiment de longue date des développeurs d’applications à l’égard des frais d’achat intégrés de Google et d’Apple, qui peuvent atteindre 30 %. Epic avait tenté de mettre en place un système de paiement au sein de Fortnite en 2020 qui aurait contourné Google et Apple. En réponse, les deux sociétés ont brièvement banni Fortnite de leurs magasins d’applications. Puis Epic a intenté une action en justice.

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