Les Sims 4 soufflera ses vingt bougies l’année prochaine, témoignant d'une longévité folle, alors que les plans autour de son successeur ne se concrétisent vraiment que depuis quelques mois, du moins médiatiquement. Les développeurs dévoués de Maxis planchent consciencieusement sur “Project René” dans l’ombre depuis maintes années maintenant, offrant naturellement l’espoir d’une expérience aux ambitions colossales. L’annonce d’un modèle free-to-play accompagné d’une monétisation à la Fortnite a tout de même représenté la première douche froide pour de nombreux joueurs qui craignent une proposition trop agressive pour le porte-monnaie, un battle pass décourageant ou encore une myriade de kits payants à l’image des Sims 4, dont les meubles de la version de base nous font souffler d’ennui.
En attendant, les Sims 4 a lui aussi adopté la gratuité, faisant forcément bondir d’un coup sa popularité, son nombre d’utilisateurs hebdomadaire moyen ayant augmenté de 53% à la rentrée selon un communiqué officiel de l’éditeur. N’oublions pas, tout de même, que le volet a constitué une franche déception à sa sortie pour la communauté d’aficionados qui accusait un manque de contenus dissociés du jeu de base, des temps de chargement insupportables et des nouveautés trop peu visibles. On est loin de l’engouement généré par la montée en puissance des Sims 2 et de la personnalité époustouflante dégagée par le volet. Les fans sont donc plus que prêts à passer à la suite, mais attendent une feuille de route à la hauteur de leurs espérances. En tout cas, les promesses faites par la vice-présidente de la franchise, Lindsay Pearson, lors de la toute première révélation du jeu, semblaient aller dans ce sens.
Nous avons choisi le nom Project Rene parce qu'il rappelle des mots tels que renouveau et renaissance, et qu'il représente notre enga...
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