Debussy et Final Fantasy sont pairs sur ce flux radio

New York Times - 16/11
Arcade, un nouveau projet de Classical California, vise à dissiper les idées préconçues sur la musique classique et les bandes originales de jeux vidéo.

Un casse-tête perfide qui se trouve vers la fin de Myst, le jeu vidéo pointer-cliquer de 1993, implique un orgue et un vaisseau spatial.

Mais Jennifer Miller Hammel, une pianiste qui a reçu le jeu lorsqu'elle était enfant à Noël cette année-là, n'a pas eu beaucoup de mal à trouver la solution. L’expérience lui a même montré que les jeux vidéo pouvaient profondément intégrer la musique.

Hammel, 44 ans, est maintenant chanteur d'opéra de formation et animateur à Classical California, un réseau de radio musicale classique issu d'une collaboration entre le KUSC de Los Angeles et le KDFC de San Francisco. Mais elle aime toujours les jeux vidéo, gravitant vers les séries d’action-aventure et de jeux de rôle comme Fallout et Mass Effect. Après près de 150 heures d’exploration spatiale, elle a récemment terminé Starfield.

Les thèmes musicaux de Fallout 3 ou Skyrim seraient occasionnellement joués au Classical California, a déclaré Hammel. Mais chaque fois qu’elle présentait une émission horaire ou un podcast qui approfondirait la musique des jeux vidéo, on lui disait que le genre était polarisant.

5 chansons de jeux vidéo remarquables

indéfini

  1. 0%

    « Ange à une aile » de Final Fantasy VII

    1997

    Pour créer une chanson de combat orchestrale qui pourrait avoir « l’impact destructeur de la musique rock », Nobuo Uematsu s’est tourné vers le « Sacre du printemps » de Stravinsky. Pour la seule fois de sa carrière, Uematsu a écrit de courtes phrases puis les a assemblées.

  2. 0%

    « Enfant de Dragon » de Skyrim

    2011

    Des tambours colossaux et un chœur chantant dans un langage de dragon fictif constituent le fondement du thème de Jeremy Soule, qui se voulait plus lourd et brutal que son travail précédent pour la série Elder Scrolls.

  3. 0%

    « Halo » de Halo

    2001

    Lorsqu’on a dit à Martin O’Donnell que le thème de Halo devait paraître ancien, mystérieux et épique, son esprit s’est rapidement tourné vers les chants grégoriens. Mais il emprunte aussi au XXe siècle, intrigué par la mélodie de « Yesterday » des Beatles.

  4. 0%

    « Dans le Starfield » de Starfield

    2023

    Le motif à six notes de Starfield est délivré par des cors d’harmonie, qui, selon Inon Zur, ont « toujours évoqué pour moi le son d’un voyage ». Sa bande-son atmosphérique a été influencée par Gustav Holst, John Williams et Jerry Goldsmith.Piste complète

  5. 0%

    « L’arbre du deuil » de Tout le monde est parti pour l’enlèvement

    2015

    Jessica Curry a abandonné une bande-son synthétisée des années 80 pour une approche plus pastorale inspirée des compositeurs anglais Edward Elgar et Ralph Vaughan Williams. La partition fantomatique du jeu met en vedette la soprano Elin Manahan Thomas.Piste complète

Aperçus des pistes et pochettes d'album avec l'aimable autorisation de

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Cette année...
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