Le moteur Unreal Money d’Epic Games

Matt Craig - Forbes - 10/11
Dans la bataille royale du développement de jeux vidéo, le géant du jeu derrière Fortnite parie que le crowdsourcing mènera à son prochain titre à succès. Et en seulement six mois, le nouveau programme a transformé une poignée de développeurs amateurs en millionnaires.

Dans la bataille royale du développement de jeux vidéo, le géant du jeu derrière Fortnite parie que le crowdsourcing mènera à son prochain titre à succès. Et en seulement six mois, le nouveau programme a transformé une poignée de développeurs amateurs en millionnaires.

Par Matt Craig, équipe Forbes

Epic Games a organisé la fête la plus chaude sur Internet le week-end dernier lorsqu'un nombre record de 6,2 millions de joueurs simultanés se sont rendus samedi dans les zones de jeu Titled Towers et Greasy Grove pour célébrer la réédition de la carte originale de Fortnite de 2018. Le lancement de Fortnite OG a été un puissant rappel de l’importance spirituelle et financière du titre AAA (le langage des jeux pour les superproductions) pour Epic.

Lorsque Fortnite a été lancé en 2017, Epic était une entreprise de 500 personnes, connue principalement pour produire la franchise Gears of War et créer le logiciel de développement de jeux leader du secteur, Unreal Engine. Il récoltait environ 100 millions de dollars de revenus par an. Un an plus tard, Epic a réalisé un chiffre d'affaires stupéfiant de 5,6 milliards de dollars. Quatre-vingt-dix-sept pour cent provenaient de Fortnite.

Au cours des années suivantes, le jeu de style Battle Royale de Fortnite est devenu une référence culturelle. Il y a eu des collaborations avec des marques comme Marvel, Star Wars et Netflix. Marshmello et Travis Scott ont organisé des concerts numériques sur les serveurs de Fortnite. "Avec Fortnite, nous avons assisté à une transformation fondamentale du secteur des jeux vidéo", a déclaré Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, lors de la conférence des développeurs Unreal Fest début octobre. "Cela signifiait passer d'une expérience à petite échelle destinée aux joueurs inconditionnels à une expérience sociale véritablement grand public."

Selon les estimations de Forbes, le développeur basé à Cary, en Caroline du Nord, a enregistré des revenus de plus de 6 milliards de dollars en 202...
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