Ce problème dans Super Mario Bros. Wonder a gâché mon expérience de jeu en multijoueur

JeuxVideo - 04/11
Après The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, la Nintendo Switch finit son année en beauté avec Super Mario Bros. Wonder. Si le titre témoigne que la 2D a encore de grands jours devant elle, il semble plus avoir été développé pour être joué seul qu'à plusieurs, à tel point que le multijoueu...

D'entrée de jeu, soyons clairs : Super Mario Bros. Wonder est un jeu exceptionnel. Alors que le premier Super Mario Bros. est sorti en 1985, les équipes de Nintendo ont prouvé une fois de plus que les jeux de plateforme en 2D ont encore beaucoup à apporter et que le genre n'est pas condamné depuis l'avènement de la 3D. Le titre fourmille de bonnes idées à chaque niveau, avec un level design ingénieux et des stages qui se renouvellent à chaque fois grâce aux Fleurs Prodiges.

Si le titre est pétri de qualités, après l'avoir presque terminé en ayant parcouru toute l'aventure à deux, une évidence me saute aux yeux : Super Mario Bros. Wonder n'a pas l'air d'avoir été pensé pour le multijoueur et ses problèmes de caméra le prouvent.

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Un choix de design... étonnant

Pour ceux qui n'auraient jamais joué à Super Mario Bros. Wonder en multijoueur, petit rappel des faits. Si le titre permet de jouer jusqu'à trois joueurs, il n'y a pas de Joueur 1 à proprement parl...
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