Sortie du nouveau patch "Cities: Skylines 2" pour optimiser les performances et réduire les plantages

MSN - 04/11
Colossal Order a publié la deuxième mise à jour des performances du nouveau jeu de construction de ville "Cities: Skylines 2". Ce patch rend le jeu plus fluide grâce à de multiples optimisations. Le correctif 1.0.12f1 optimise la gestion par le jeu de certains types de méthodes d'éclairage. De plus, le jeu restituera les petits objets après les gros objets, permettant au PC du joueur de fonctionner plus facilement. Le jeu mis à niveau a optimisé les calculs de LOD des ombres et ne perdra pas de temps sur des ombres non pertinentes. Le correctif optimise l'utilisation de la mémoire vidéo afin que les textures des grands personnages ne soient pas trop détaillées lorsqu'elles ne sont pas nécessaires, aidant ainsi les joueurs disposant de peu de mémoire vidéo à exécuter le jeu en douceur. De plus, le correctif réduit les cas où les arbres et les objets de découpage alpha provoquent un espace de texture virtuelle insuffisant. Le correctif corrige également un certain nombre de bugs qui pourraient provoquer le crash du jeu, comme un problème où le chargement d'une nouvelle carte entraînerait une désynchronisation de l'état de l'eau avec les données stockées. Les développeurs ont également corrigé un bug concernant la valeur des terrains qui pouvait provoquer un crash du jeu. Les joueurs téléchargeront automatiquement ce patch après avoir lancé le client Steam.

Colossal Order a publié la deuxième mise à jour des performances du nouveau jeu de construction de ville "Cities: Skylines 2". Ce patch rend le jeu plus fluide grâ...
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