Des nouvelles ont été ajoutées en tête de listes.
Remontez pour les voir.
Inscription à la newsletter
Endless Dungeon a de bons combats, mais manque de profondeur et de charisme - Critique
MSN -
20/10
Le titre d'Amplitude Studios garantit du plaisir dans les premières heures, mais peu de variété d'environnements et d'ennemis et une histoire faible nuisent à l'œuvre dans son ensemble.
Parmi toutes les franchises publiées aujourd'hui par SEGA, qui possèdent de fortes propriétés intellectuelles telles que Sonic, Persona et Yakuza/Like a Dragon comme plus grands atouts, la série Endless, du développeur français Amplitude Studios, s'est fait connaître pour ses jeux de stratégie et ses jeux 4X. (explorer, développer, extraire et exterminer) Endless Space et Endless Dungeon. La franchise a cependant également investi dans un roguelike avec tower defense et labyrinthes appelé Dungeon of the Endless, à partir de 2014.
Le jeu a connu un succès relatif et a gagné des versions pour PC, PS4, Xbox One Switch et même iOS, mais il n'a jamais reçu de suite officielle depuis près de 10 ans. Cette année, cependant, une sorte de successeur spirituel appelé Endless Dungeon a émergé, lancé ce jeudi (19). D'un point de vue technique, Amplitude, acquis par SEGA en 2016, a encore une fois réalisé un bon jeu, avec des combats compétents, une bonne variété d'armes et de personnages, de superbes graphismes et des performances techniques stables pendant presque tout le temps.
Ces succès finissent cependant par être éclipsés par des problèmes qui empêchent Endless Dungeon de figurer parmi les meilleurs roguelikes du marché, surtout après que des titres comme Hades, Dead Cells et Returnal ont élevé la barre de qualité du g... [Courte citation de 8% de l'article original]
Loading...
🍪
Le modèle économique de notre site repose sur l'affichage de publicités personnalisées basées sur l'utilisation de cookies publicitaires. En continuant votre visite sur notre site, vous consentez à l'utilisation de ces cookies.
Politique de confidentialité