La page des lettres du mercredi se trouverait avec Nintendo achetant Capcom, comme le recommande un lecteur Shadow Gambit: Cursed Crew.
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Revenez plus tardC'est un dilemme intéressant sur la durée de Spider-Man 2, qui n'a pas de réponses faciles. Même si je dirai tout de suite que les temps sur HowLongToBeat me semblent toujours beaucoup trop courts, d'au moins 25% à 50%. Je ne pense pas non plus que ce soit juste moi, car j’ai parlé à de nombreuses personnes qui ne les trouvent pas exactes.
Cela mis à part, je pense personnellement que 15 heures, c'est bien pour un jeu vidéo. En fait, j’irais jusqu’à dire que c’est le moment optimal et que 30 heures, c’est presque toujours trop long. Les seuls jeux plus longs qui fonctionnent sont ceux où l’histoire n’est pas importante, comme Zelda ou Skyrim, mais j’ai trouvé Red Dead Redemption 2, par exemple, insupportable à plus de 60 heures.
C’est une question de goût bien sûr, mais pour moi il ne s’agit pas de savoir si Spider-Man 2 est trop court mais bien trop cher. Sauf que si c’était moins cher, ils ne pourraient pas se permettre de l’avoir aussi beau. C’est donc une sorte de catch-22. La solution? C'est en fait assez simple, je pense : attendez six mois jusqu'à ce que ce soit moins cher et achetez-le ensuite.Mongo
Prix épuiséJe suis désolé, mais je ne paie pas 70 £ pour un jeu vidéo qui ne dure que 15 heures. Même si cela me prend plus de temps et qu’il y a des quêtes secondaires et autres. Je n’accuse pas Sony ou Insomniac d’être sournois, mais je pense vraiment que j’en arrive au point où l’on me prive d’acheter des jeux vidéo.
Le matériel est cher et pourtant dure à peine trois ou quatre ans avant d’être remplacé et les jeux non seulement deviennent de plus en plus chers, mais continuent d’essayer de vous inciter à acheter des versions plus chères. Et je déteste dire que je me laisse facilement influencer par ce genre ...
[Courte citation de 8% de l'article original]