Sujet brûlant du week-end : les jeux vidéo deviennent-ils trop longs ?

GameCentral - Metro - 23/09
Les lecteurs se demandent si les jeux vidéo modernes, en particulier les titres du monde ouvert, sont devenus trop volumineux et difficiles à trouver du temps.
Zelda : Tears Of The Kingdom – un jeu peut-il être trop gros ? (Photo : Nintendo)

Les lecteurs se demandent si les jeux vidéo modernes, en particulier les titres du monde ouvert, sont devenus trop volumineux et difficiles à trouver du temps.

Le sujet du Hot Topic de cette semaine a été suggéré par le lecteur Goulash, qui a demandé si les jeux vidéo devenaient trop longs et si vous aviez du mal à les intégrer dans votre vie. Cette année a déjà vu plusieurs jeux de haute qualité qui peuvent prendre plus de 100 heures à battre, mais est-ce trop demander aux gens ?

La plupart étaient déchirés sur le sujet, car même s'ils appréciaient en général la liberté et la variété offertes par un jeu géant, ils avaient du mal à trouver le temps d'en profiter, un seul titre prenant des mois à terminer.

Trop de bonnes choses. Question difficile à répondre, je ne veux pas me plaindre d'avoir trop de bonnes choses (comportement classique des joueurs), mais en même temps, certains jeux ont tellement de contenu inutile que vous pouvez en quelque sorte appeler cela un problème de rythme. .

Je joue actuellement à The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom et évidemment c'est génial, mais certaines grottes, profondeurs et zones d'îles célestes semblent juste un peu superflues. L’autre soir, je traversais une grotte et je me suis dit : « Je m’ennuie vraiment ». Cela a duré une éternité.

Lorsque la première franchise de tous les jeux vidéo propose trop de contenu de remplissage, vous avez probablement un problème dans une certaine mesure, mais je suppose que c'est mieux que l'inverse, c'est-à-dire ne pas avoir assez de contenu. Charlie

Nettoyeur de palaisJe ne sais pas si les jeux en monde ouvert sont trop répandus en soi, mais, en raison des contraintes de temps de la vie réelle, j'ai tendance à jouer à des jeux aux deux extrémités du spectre : des histoires énormes et expansive qui me prennent une éternité ou une courte durée. des explosions de plaisir à ramasser et à jouer.

Mon problème est que j'ai du mal à jongler avec plusieurs jeux, donc une grande partie de mon temps de jeu est occupée par les plus énorme...
[Courte citation de 8% de l'article original]

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