Les jeux informatiques sont faibles sur la carte de la gouvernance du pays

Mehr News - 19/09
Le secrétaire du personnel des technologies douces du vice-président scientifique a déclaré lors de la conférence de presse du Fajr Computer Games Festival : Nous avons une faible compréhension de l'industrie du jeu et les jeux n'ont pas été pris en compte dans la carte de gouvernance du pays.

Selon le journaliste de Mehr, la conférence de presse du 9ème Fajr Computer Games Festival s'est tenue aujourd'hui, mardi 28 Shahrivar, avant midi, en présence de Mohammad Amin Haji Hashemi, PDG de la Fondation nationale des jeux informatiques, Masoud Hasanlou, secrétaire de la Le personnel des technologies douces du vice-président scientifique, Seyed Mehdi Sadat Hayat Shahi, directeur du Fonds de recherche, et la technologie non gouvernementale des industries créatives et un groupe de membres des médias se sont réunis dans la salle de réunion du complexe Bagh Zaiba.

Au début de cette réunion, Masoud Hassanlou, secrétaire du personnel des technologies douces du vice-président scientifique, a déclaré : L'un des domaines médiatiques les plus importants du pays est celui des jeux informatiques. Car le nombre d’acteurs et de publics impliqués dans cette industrie et le chiffre d’affaires financier de ce domaine et son impact sur l’identité et la personnalité du public sont nombreux.

Il a ajouté : « Nous sommes faibles en termes de gouvernance et de connaissance de l'industrie du jeu, et la question du jeu n'a pas été prise en compte dans la carte de gouvernance du pays. Pour cette raison, cette industrie ne s’est pas développée ces dernières années et même les activistes de cette industrie ont été négligés. Nous voyons de grands talents dans cette industrie, mais malheureusement ils ont été négligés.

Le secrétaire du personnel des technologies douces du vice-président scientifique a déclaré : de tels rassemblements et réunions avec la présence des médias peuvent être une aide à l'industrie du jeu, et l'industrie du jeu peut sérieusement aider avec l'aide des acteurs dans ce domaine, dont les médias sont un des acteurs de cet écosystème et font découvrir cette industrie dans toutes ses dimensions aux autres. Le deuxième problème de l’industrie du jeu vidéo est la fourniture d’une infrastructure financière. Lorsque le jeu est produit, nous devons fournir une infrastructure financière pour son développement. Cela peut prendre la forme de fourniture d’installations et d’investissements. Les entreprises se créent dans un premier...
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