La société à l'origine d'Unity Engine, l'un des principaux outils de développement de jeux utilisés par les studios indépendants, a annoncé de nouveaux frais controversés. À partir du 1er janvier, Unity facturera aux développeurs chaque téléchargement d'un jeu utilisant le moteur.
Les frais commenceront lorsque les ventes atteindront un seuil de 200 000 $ de revenus sur 12 mois, ou pour un total de 200 000 installations. Les frais varient en fonction de la licence dont dispose le développeur avec Unity, mais peuvent atteindre 0,20 $ par installation.
Les frais ont suscité colère et incrédulité au sein de la communauté du développement de jeux. Garry Newman, créateur du Garry's Mod à succès, construit sur Unity, a tweeté : « Unity pe...
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