Les joueurs de "Starry Sky" ont couru jusqu'à la limite de la carte de la planète en 10 minutes, provoquant de vives discussions sur Internet

MSN - 29/08
"Starry Sky" sera officiellement publié prochainement. La carte de la planète de ce travail est chargée en partitions et il est impossible d'explorer de manière transparente la planète entière. C'est devenu un sujet brûlant parmi les joueurs récemment. Starfield est développé à l'aide du moteur Creation 2, qui divise le jeu en cellules de taille égale, les joueurs ne devraient donc pas être surpris de ne pas pouvoir explorer de manière transparente, n'est-ce pas ? La bonne nouvelle est que la zone de l’unité Starfield semble être assez vaste. Certains internautes ont posté une vidéo disant qu'il fallait 10 minutes pour atteindre la limite de la carte de la planète. Le média étranger Dsogaming a déclaré que la grande majorité des gens ne courraient pas en ligne droite pendant 10 minutes sans faire autre chose. De plus, si vous décollez, vous pouvez atterrir sur place et explorer les environs immédiats. En bref, les joueurs peuvent atterrir n’importe où sur la planète et explorer la planète entière, mais les zones pouvant être explorées de manière transparente sont limitées. Appréciation de la vidéo : à partir de la vidéo, nous pouvons voir que le joueur a atterri sur la planète et a commencé à courir. Après avoir couru pendant 10 minutes, il est arrivé à la limite de la carte. Le système a affiché une invite « atteindre la frontière » : « S'il vous plaît ouvrez la carte pour explorer une autre zone, ou retournez à votre vaisseau spatial ". À ce moment-là, le joueur peut choisir de se téléporter rapidement vers le vaisseau spatial immédiatement ou de choisir d'ouvrir la carte. avoir

"Starry Sky" sera officiellement publié prochainement. La carte de la planète de ce travail est chargée en partitions et il est impossible d'explorer de manière transparente la planète entière. C'est devenu un sujet brûlant parmi les joueurs récemment. Starfield est développé à l'aide du moteur Creation 2, qui divise le jeu en cellules de taille égale, les joueurs ne devraient donc pas êtr...
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