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Nvidia dévoile les nouveautés apportées par son DLSS 3.5
Les Numeriques -
22/08
Après la petite révolution du DLSS 3 et une mise à jour en version 3.1, Nvidia vient de présenter son DLSS 3.5 qui devrait améliorer encore un peu le raytracing dans les jeux.
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En 2020, Nvidia posait la première brique d'une petite révolution dans le monde du jeu vidéo avec son DLSS (Deep Learning Super Sampling) délivrant un boost de performance notable pour les joueurs. Pour rappel, cette technologie permet d'exécuter un jeu dans une résolution inférieure puis de calculer une partie des pixels grâce à l'intelligence artificielle pour afficher un rendu dans une résolution supérieure. Résultat : moins de tâches l... [Courte citation de 8% de l'article original]
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