Il y avait une liste de précautions que Luc Bernard devait appliquer avant d'ouvrir les portes de son musée virtuel de l'Holocauste dans le jeu vidéo Fortnite.
Pas de tir. Interdit de crier. Pas de breakdance.
Ces absences défient les règles normales de l'un des jeux les plus populaires au monde, où les joueurs peuvent s'habiller comme des hamburgers aux yeux écarquillés pour échanger des coups de feu avec John Wick et Batman. Mais Epic Games, désireux de garder autant que possible les gens sur ses serveurs Fortnite, a ouvert l'immobilier dans ses mondes virtuels à presque tous ceux qui ont une idée.
Maintenant, l'éditeur, qui n'a pas participé au développement du musée de l'Holocauste mais a conseillé Bernard sur la façon de suivre ses directives de contenu, se retrouve à examiner des sujets sensibles qui peuvent devenir des fiascos de relations publiques avec un seul faux pas. Le risque de propager des inexactitudes historiques a également préoccupé les éducateurs de l'Holocauste, bien que plusieurs soient favorables à la tentative d'atteindre un public plus jeune.
"Avec la montée du déni de l'Holocauste et d'autres formes d'antisémitisme, il est important que les nouvelles générations du monde entier apprennent la vérité sur l'Holocauste", a déclaré Sara J. Bloomfield, directrice du United States Holocaust Memorial Museum, dans un communi...
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