Un homme et son chien : Summerhill transforme le berger en casse-tête de jeu vidéo

Lewis Gordon - TheGuardian - 16/08
L'artiste et designer Harry Nesbitt explique comment son jeu rend hommage à une pratique de la campagne qui remonte à travers l'histoire

Dans les collines douces et vallonnées des vallées du Derbyshire, l'herbe est coupée à quelques centimètres seulement par des moutons qui bêlent doucement. Pour l'artiste et concepteur de jeux vidéo Harry Nesbitt qui a grandi ici, cette campagne est dans son sang. "Il y a quelque chose au plus profond de mon subconscient", dit-il. "Je veux toujours raconter des histoires ou dépeindre des mondes qui me tiennent à cœur."

Le penchant de Nesbitt pour ce terrain est visible dès la première fois que vous regardez Summerhill, son prochain jeu de puzzle-aventure qui charge le joueur de garder des moutons à travers un paysage bucolique. Vous...
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