Atlas Fallen : le RPG action capable de concurrencer Final Fantasy 16 ?

JeuxVideo - 12/08
Reporté de plusieurs semaines en mai dernier, Atlas Fallen a eu la brillante idée de sortir avant l’embouteillage de sorties du dernier quart de 2023. Mieux, il avait clairement un atout à jouer dans le milieu des jeux de rôle et d’action mais au lieu de surfer avec style sur les dunes, le nouveau j...

Dune pierre, Deck coups : assez pour battre FF16 ?

Hier, les développeurs du studio Deck13, épaulés par l’éditeur Focus Entertainment, sortaient Atlas Fallen avec la sensation d’être attendu au tournant. Et pour cause, le studio s’est fait remarquer, de manière positive, avec la sortie de The Surge 2 quelques années plus tôt. Au-delà de livrer un jeu de bonne facture, Deck13 réussissait l’exercice périlleux de la suite et embellissait la licence qui n’avait pas fait la meilleure des entrées en matière. On comprend donc mieux l’attente autour de cette première incursion du studio sur les consoles de nouvelle génération. Maintenant, Atlas Fallen a l’ambitieuse mission de faire d’une pierre deux coups en transformant l’essai, d’un côté, et en proposant un action-RPG original et pêchu, de l’autre. Après une grosse dizaine d’heures, on est en mesure de dire que la nouvelle production de Deck13 ne parvient pas vraiment à faire ce ricochet.

Pourtant, il y a un monde où Atlas Fallen avait l’opportunité de s’engouffrer dans une brèche, ouverte par les joueurs de Final Fantasy 16 qui pouvaient lui reprocher son manque de profondeur. Finalement, on réalise que même si le gameplay de FF16 n’est pas irréprochable, il y a tout de même une classe d’écart entre ...
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