« Star Trek sans le destin manifeste » : Saltsea Chronicles, une vision doucement radicale du futur

Lewis Gordon - TheGuardian - 09/08
La directrice créative Hannah Nicklin explique comment le jeu d'aventure narratif offre une nouvelle approche de la narration de grande envergure

Que signifie jouer à un jeu vidéo en tant qu'ensemble plutôt qu'en tant que personnage unique ? Comment cela changerait-il votre expérience des gens et de l'intrigue ? Et s'il n'y avait pas de héros unique, ou peut-être pas de héros du tout ? Comme l'explique Hannah Nicklin, directrice créative du studio indépendant Die Gute Fabrik, ce sont des questions auxquelles l'aventure narrative Saltsea Chronicles tente de répondre, tout en racontant sa propre histoire charmante de marins inadaptés voyageant à travers un archipel inondé pour découvrir un complot.

C'est un terrain noble, et un Nicklin ramène sur terre avec une comparaison: "Star Trek: La prochaine génération sa...
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