Que signifie jouer à un jeu vidéo en tant qu'ensemble plutôt qu'en tant que personnage unique ? Comment cela changerait-il votre expérience des gens et de l'intrigue ? Et s'il n'y avait pas de héros unique, ou peut-être pas de héros du tout ? Comme l'explique Hannah Nicklin, directrice créative du studio indépendant Die Gute Fabrik, ce sont des questions auxquelles l'aventure narrative Saltsea Chronicles tente de répondre, tout en racontant sa propre histoire charmante de marins inadaptés voyageant à travers un archipel inondé pour découvrir un complot.
C'est un terrain noble, et un Nicklin ramène sur terre avec une comparaison: "Star Trek: La prochaine génération sa...
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