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Tournez manette - Taito, le bonheur dans la Ray du shmup
Gamekult -
26/07
For all of Game Freaks
Red Power to Pierce Through
Aussi réussi qu'était le produit, le lancement du projet RayForce n'était pas une évidence dans les couloirs de Taito. L'idée du game designer Tatsuo Nakamura est longtemps restée à ce stade, griffonnée dans des documents avec l'espoir d'une concrétisation, un jour. C'est que les consignes données à la branche de Kumagaya, localisée à une vingtaine de kilomètres du centre de Tokyo, ne laissaient pas ... [Courte citation de 8% de l'article original]
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