05/08 Mafia: The Old Country intègre les technologies FSR4, XeSS 2 et DLSS 4 à la famille !
-Nous étions dans l'attente de nouvelles sur le prochain Mafia: The Old Country, les premières communications n'ayant pas précisé de date de sortie, de tarifs, ou de recommandations hardware. 2K nous gâte, avec un co...
- CowCotLand -04/08 Le jeu Battlefield 6 devrait profiter des technologies XeSS, DLSS et FSR
-Et si le jeu le plus attendu de cette année était Battlefield 6 ? Sur les réseaux sociaux, la hype est réelle et importante suite aux différences annonces faites hier par EA. Il faut dire que les fuites des joueurs ...
- CowCotLand -07/05 Intel met en avant les progrès d'adoption de sa technologie XeSS 2 !
-En concomitance de la révélation de ses deux premières cartes graphiques Battlemage, les B570 et B580, Intel a explicité l'évolution de l'une de ses technologies, le XeSS, qui devient le XeSS 2. L'évolution ne se l...
- CowCotLand -18/03 Intel publie un SDK pour sa technologie XeSS 2
-Intel vient de publier un nouveau SDK pour sa technologie XeSS 2, via Github, des plugins à destination des moteurs graphiques Unity et Unreal Engine sont même disponibles. Rappelons que la technologie XeSS 2 fut a...
- CowCotLand -03/02 Intel annonce que plus de 150 jeux sont compatibles avec leur technologie XeSS
-Intel nous a réservé une petite annonce sur son compte X : "WeÂve hit the mark on 150+ games with #XeSS support, with more on the way! 👾Experience peak gaming for yourself with Intel XeSS AI upscaling to...
- CowCotLand -13/01 Le XeSS 2 promet de belles prouesses dans le domaine du gaming mobile !
-En concomitance de la révélation de ses deux premières cartes graphiques Battlemage, les B570 et B580, Intel a explicité l'évolution de l'une de ses technologies, le XeSS, qui devient le XeSS 2. L'évolution ne se l...
- CowCotLand -11/12 F1 24 est officiellement le premier jeu à bénéficier de la technologie XeSS 2
-Nous vous parlions récemment de l'évolution et bien un premier jeu vient d'annoncer son implémentation, il s'agit de F1 24, pas étonnant que ce dernier ait foncé ! L'implémentation est officialisée avec le déploiem...
- CowCotLand -04/12 Intel annonce sa tehcnologie XeSS 2
-En concomitance de la révélation de ses deux premières cartes graphiques Battlemage, les B570 et B580, Intel a explicité l'évolution de l'une de ses technologies, le XeSS La génération d'images s'appuie sur les rése...
- CowCotLand -11/10 Quel est le meilleur upscaler dans le jeu Silent Hill 2 : XeSS, FSR ou DLSS ?
-Le site Techpower Up vient de publier le dossier Silent Hill 2 Remake: DLSS vs. FSR vs. XeSS Comparison Review qui promet de répondre à une épineuse question, quel est le meilleur upscaler dans le remake porté par l...
- CowCotLand -30/08 DLSS vs XeSS vs FSR : quelle est la meilleure technologie dans le jeu Star Wars Outlaws ?
-Le site Techpower Up vient de publier un dossier particulièrement intéressant, qui se nomme Star Wars Outlaws: DLSS vs. FSR vs. XeSS Comparison Review, afin de nous éclairer sur les qualités des différents upscalers...
- CowCotLand -18/07 Still Wakes the Deep se met à jour et accueille le FSR, le DLSS et le XeSS
-Still Wakes the Deep est sorti depuis le 18 juin 2024 et semble avoir rencontrè son public, ce qui ravit l'équipe de développement. Un patch 1,3 vient d'être publié, ce qui permet la correction de bugs, ainsi que l'...
- CowCotLand -08/07 FSR 3.1 vs DLSS 3.7 vs XeSS 1.3 : quelle est la meilleure technologie d'upscaling ?
-FSR 3.1 vs DLSS 3.7 vs XeSS 1.3 : quelle est la meilleure technologie d'upscaling ? La question est légitime, depuis leur apparition, ces technologies nous promettent des fps croissants, toutefois la qualité peut en...
- CowCotLand -27/05 Senuas Saga: Hellblade II : quelle est la meilleure technologie entre DLSS, FSR et XeSS ?
-Le site Techpower UP nous propose un nouveau dossier sur le jeu Senuas Saga: Hellblade II, qui vous permet de jauger de la qualité des diverses technologies d'upscaling implémentées : DLSS, FSR et XeSS. Le dossier...
- CowCotLand -21/05 DLSS vs FSR vs XeSS : quelle est la meilleure technologie d'upscaling dans Ghost of Tsushima ?
-La question vous taraude sans doute, Techpower UP va tenter d'y répondre grâce à son dossier Ghost of Tsushima: DLSS vs. FSR vs. XeSS Comparison Review ! La carte graphique utilisée est une RTX 4080, la technologie...
- CowCotLand -24/04 Le jeu Remnant 2 acceuille les technologies NVIDIA DLSS 3.7 et Intel XeSS 1.3
-Le jeu Remnant 2 accueille un nouveau DLC The Forgotten Kingdom, qui apport des donjons inédits, de nouveaux secrets et des équipements puissants, en parallèle des rééquilibrages et des apports techniques sont au pr...
- CowCotLand -05/04 Intel annonce la version 1.3 de sa technologie XeSS
-Intel annonce une nouvelle version de sa technologie XeSS, la 1.3, la nouveauté ne se limite pas à de nouveaux chiffres, le célèbre fondeur explique les améliorations apportées et les nombreuses nouvelles options di...
- CowCotLand -06/03 "Ghost of Tsushima Director's Cut" est le prochain jeu PlayStation qui arrivera sur PC le 16 mai
-Le jeu de Sucker Punch Productions présentera des innovations techniques quatre ans après le lancement initial
- Infobae21/02 Le jeu Starfield supporte officiellement le XeSS et le FSR 3
-Bethesda vient d'annoncer un nouveau patch, le 1.9.67 pour son jeu Starfield, l'apport principal est le support officiel des technologies Intel XeSS et AMD FSR 3. CORRECTIONS ET AMÉLIORATIONS GRAPHIQUE - Ajo...
- CowCotLand -13/12 Bethesda évoque le futur du jeu Starfield : FSR3 et XeSS en approche !
-Bethesda évoque le futur de son jeu Starfield dans un post sur Reddit. Le studio assure écouter le retour des joueurs et prévoit une mise à jour majeur en début d'année 2024, qui inclura de nombreuses corrections, l...
- CowCotLand -13/10 Assassin's Creed Mirage : bataille entre DLSS, FSR et XeSS !
-Le site Techpower Up nous propose un nouveau dossier sur le dernier titre d'Ubisoft, un certain Assassin's Creed Mirage avec une bataille entre les technologies d'upscaling DLSS, FSR et XeSS ! Le dossier se nomme A...
- CowCotLand -21/08 L'épineuse question des technologies d'upscaling dans le jeu Starfield !
-Le préchargement du jeu Starfield a débuté, ce qui représente 139 Go et cela a permis, à certains, de fouiller les fichiers préchargés afin d'en apprendre plus sur le jeu. Le constat est quelque peu alarmant, en eff...
- CowCotLand -01/01 Du Multi Frame Generation à venir chez Intel ?
-Les technologies de Frame Generation sont désormais nombreuses et avec des approches plus ou moins différentes. Chez Intel, la technologie XeSS est ainsi ouvertes à des cartes graphiques concurrentes depuis peu grâc...
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